互動技術(shù)和游戲設(shè)計課程關(guān)注互動技術(shù)設(shè)計和互動技術(shù)的前后端集成——Web 2.0應(yīng)用、數(shù)字媒體、網(wǎng)絡(luò)/移動技術(shù)和平臺、2D/3D制圖、動畫、游戲設(shè)計、電腦藝術(shù)、互動影像、自主仿真和虛擬世界。新加坡詹姆斯庫克大學(xué)提供了設(shè)施完善的學(xué)習(xí)環(huán)境,包括數(shù)個配備了多媒體設(shè)計和網(wǎng)絡(luò)化專業(yè)設(shè)施的一流實驗室。此外,還可在實驗室中獲得小組指導(dǎo)并進(jìn)行實際操作。
一、學(xué)制
全日制1年
二、開課時間
每年的三月、七月和十月
三、課程目標(biāo)
該課程旨在為獲得適用于游戲設(shè)計工作的技術(shù)和軟件工程技能的畢業(yè)生提供就業(yè)機會。強調(diào)專業(yè)實踐。在畢業(yè)設(shè)計中,你將有機會與創(chuàng)意藝術(shù)專業(yè)的同學(xué)共同針對游戲設(shè)計市場制作一款產(chǎn)品;讓學(xué)生采用獨特視角了解游戲設(shè)計行業(yè)的各方面內(nèi)容。 我們的信息技術(shù)學(xué)士與碩士課程都被澳大利亞計算機協(xié)會評為“專業(yè)級別”。
四、入學(xué)要求
1.獲得信息技術(shù)或相關(guān)專業(yè)本科學(xué)位或其他同等學(xué)歷。
2.不符合信息技術(shù)碩士課程入學(xué)條件的學(xué)生需完成四門銜接科目的學(xué)習(xí),通常需要四個月。
3.雅思6.0分(單項不低于5.5分)/托福550分(筆試英語測試得分不低于4.0)以上;或順利完成詹姆斯庫克大學(xué)英語語言預(yù)備課程(ELPP)。順利完成英語中級兩年脫產(chǎn)學(xué)習(xí)的學(xué)生有可能滿足英語語言要求。
五、課程設(shè)置
ICT項目1:分析和設(shè)計、ICT項目2:實施和試運行、高級E安全、電子商務(wù)技術(shù)、高級人機互動、高級游戲設(shè)計、高級動畫技術(shù)、智能代理和仿真
另加四門輔修科目
六、專業(yè)認(rèn)可
IT專業(yè)的學(xué)生可獲得以下兩個專業(yè)機構(gòu)的會員資格:美國電氣及電子工程師學(xué)會(IEEE)和新加坡計算機協(xié)會(SCS)。
七、就業(yè)前景
作為游戲開發(fā)者,你可以制作和生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)和手機上使用的電腦游戲、掌上游戲、家用游戲、電玩游戲和“Flash”游戲。涉及從制作到設(shè)計游戲外觀的所有內(nèi)容、玩法、動畫角色和對象、聲效制作、編程、測試和生產(chǎn)。游戲設(shè)計是一個價值幾十億美元的產(chǎn)業(yè),包括眾多大型游戲開發(fā)工作室,有些總部就設(shè)在新加坡。 行業(yè)內(nèi)機會眾多,但競爭也日益加劇,你需要展現(xiàn)出高超的水平和能力。